%

Попробуй
бесплатно

10:00:00

1 день

%

  • Компьютерная академия
  • Школа
  • Колледж
  • ВУЗ
  • Английский
  • Не школа музыки
Тула

Летний лагерь

Азбука 2.0: новая базовая грамотность для жизни

7-14 лет
Учим использовать ИТ и ИИ в гуманитарных и технических сферах
Забронируйте место в лагере за 5000 р.

Показываем, как применять ИИ в будущих профессиях

Разработка игр, биология, дизайн, контент, инженерия

В летнем лагере Академии ТОП ребята познакомятся с самыми известными профессиями и поймут, как специалисты из разных областей используют в своей работе ИИ и ИТ-технологии

ИТ-технологии и нейросети стали новой азбукой, которую нужно изучать с детства

В летнем лагере Академии ТОП ребята познакомятся с самыми известными профессиями и поймут, как специалисты из разных областей используют в своей работе ИИ и ИТ-технологии

Кому будет интересно

🚀

Выдумщикам и непоседам

Попробуют взрослые ИТ-профессии в игровой форме и получат мотивацию учиться

👩

Любознательным почемучкам

Найдут ответы на вопросы «как это устроено»: от расследования преступлений до полетов на Марс

🎯

Родителям, которые думают на шаг вперед

Тем, кто понимает, что ИИ и технологии станут базовой грамотностью, независимо от выбранной профессии ребенка

Лауреат Национальной премии «Бренд года в России»

Компьютерная Академия ТОП признана лучшим брендом в номинации образовательные услуги по оценкам независимого жюри

ИТ-грамотность — новая супер-сила вашего ребенка

Смена №1:

«ПРО-Творчество: люди и смыслы»

Пространство цифрового самовыражения, где ребенок пробует себя в креативных ИТ-направлениях: создании визуального контента, анимации, разработке игровых проектов и работе с цифровыми образами. Каждая профессия проживается целостно: ребенок получает задачу, осваивает инструменты, создаёт собственный продукт и презентует результат.

Смена №2:

🏛

«ПРО-Прогресс: наука и жизнь»

Территория системного мышления, инженерии и реальных цифровых решений. Здесь участники пробуют себя в профессиях будущего: создают игровые механики, проектируют цифровые пространства, работают с финансами и логикой интерфейсов, учатся анализировать проблему и превращать ее в рабочий продукт.

Смена №3:

🎯
«ИТ-микс»

Каждый день — новый формат деятельности и новый результат, который можно показать родителям и друзьям. За 10 дней участники проходят путь от создания собственного сайта до разработки игры и 3D-моделирования. Ребята работают с современными инструментами, включая технологии искусственного интеллекта как помощника в генерации идей и визуального контента.

Преимущества летнего лагеря

💻

ИТ не для айтишников

Объясняем, почему полезно изучать ИИ даже для гуманитарных специальностей
Мы превращаем гаджет из «пожирателя времени» в мощный рабочий инструмент

Технологии во благо

Мы превращаем гаджет из «пожирателя времени» в мощный рабочий инструмент
Вместо скучных тестов — тест-драйв 5+ профессий для тех, кто еще не знает, кем стать

Профориентация за 10 дней

Вместо скучных тестов — тест-драйв 5+ профессий для тех, кто еще не знает, кем стать

Академия ТОП – это

№1

в сфере образования

500+

филиалов в разных городах

6

стран

250 000

выпускников

4.9 ⭐

рейтинг на Яндекс.отзывах

Великий новгород

Выборг

Якутск

Екатеринбург

Владимир

Ярославль

Орёл

Анапа

Вологда

Йошкар-Ола

Казань

Мурманск

Калининград

Нижний новгород

Великий новгород

Выборг

Якутск

Екатеринбург

Владимир

Ярославль

Орёл

Анапа

Вологда

Йошкар-Ола

Казань

Мурманск

Калининград

Нижний новгород

Ростов-на-Дону

Тула

Находка

Сызрань

Кострома

Уфа

Петропавловск-Камчатский

Чита

Санкт-Петербург

Калуга

Барнаул

Омск

Орехово-Зуево

Брянск

Ростов-на-Дону

Тула

Находка

Сызрань

Кострома

Уфа

Петропавловск-Камчатский

Чита

Санкт-Петербург

Калуга

Барнаул

Омск

Орехово-Зуево

Брянск

 top english

top english

Программа каникул летнего лагеря

ПРО-Творчество 7–10 лет

День 1

Работа с информацией и изображениями

Учимся отличать факт от мнения, анализировать картинки и использовать нейросети как инструмент

День 2

Тексты и структура

Работаем с текстами, учимся упрощать сложное и создавать мини-отчет

День 3

Роль учителя

Разбираемся, как объяснять сложные вещи простым языком

День 4

Свой мини-урок

Создаем обучающее задание и проводим его

День 5

Дизайн и стиль

Разрабатываем собственную концепцию стиля и презентуем ее

День 6

Создание медиаматериала

Придумываем тему и создаем медиаконтент (видео или текст)

День 7

Улучшение и оформление

Редактируем текст с помощью нейросетей, дорабатываем визуальную часть

День 8

Музыка и настроение

Создаем собственный музыкальный фрагмент

День 9

Трек и презентация

Генерируем музыку в разных стилях, оформляем «альбом»

День 10

Ярмарка профессий

Презентация проектов и подведение итогов

ПРО-Творчество 11–14 лет

День 1

Анализ информации

Учимся отличать факт от мнения, структурировать данные

День 2

Проверка достоверности

Ищем источники, определяем материалы, созданные нейросетями

День 3

Проектирование урока

Разрабатываем структуру собственного мини-урока

День 4

Презентация урока

Оформляем материал и проводим открытое занятие

День 5

Тренды и стиль

Создаем концепцию и визуальный проект

День 6

Съемка видео

Разрабатываем сценарий и снимаем короткий ролик

День 7

Монтаж и звук

Монтируем видео, работаем с эффектами и озвучкой

День 8

Музыкальный проект

Создаем собственный музыкальный фрагмент

День 9

Оформление и защита

Собираем итоговый продукт и готовим презентацию

День 10

Рынок профессий

Публичная защита проектов

ПРО-Прогресс 7–10 лет

День 1

Наблюдение и исследование

Изучаем растения и оформляем «паспорт растения»

День 2

Проектирование

Создаем модель функционального горшка и план ухода

День 3

Цифровые миры

Проектируем объекты для цифрового пространства

День 4

Пространство и логика

Создаем целостную модель цифровой среды

День 5

Финансовая грамотность

Учимся ставить цели и понимать основы цифровой безопасности

День 6

Идея игры

Придумываем механику и создаём визуал игры

День 7

Программирование и тестирование

Собираем игру и исправляем ошибки

День 8

Формулирование проблемы

Учимся разбирать задачу и искать решение

День 9

Инженерный проект

Создаем механическую модель решения

День 10

Фестиваль проектов

Презентация «Город, который мы улучшили»

ПРО-Прогресс 11–14 лет

День 1

Визуализация информации

Превращаем сложные тексты в инфографику

День 2

Работа с данными

Создаем диаграммы и визуальные материалы

День 3

Проектирование среды

Создаем цифровую деревню и объекты

День 4

Архитектурное моделирование

Проектируем район и комнату

День 5

Финансовое планирование

Разбираем цели, ресурсы и цифровую безопасность

День 6

Игровая механика

Анализируем и проектируем структуру игры

День 7

Сборка и тестирование

Создаем и дорабатываем игру

День 8

Проектирование интерфейса

Изучаем логику удобных приложений

День 9

Интерактивный прототип

Создаем рабочий прототип веб-сервиса

День 10

Выставка проектов

Презентация работ на Цифровой выставке ТОП – 2026

ИТ-микс 7-14 лет

День 1

Старт в веб-разработке

Участники знакомятся с основами веб-разработки в Tilda: создают главную страницу сайта, учатся работать со структурой, блоками и визуальным контентом, включая изображения и ИИ-инструменты

День 2

Дизайн и прототипирование

Ребята осваивают Figma, разрабатывают дизайн сайта с нуля и превращают его в интерактивный прототип с настроенными переходами и логикой взаимодействия

День 3

Первый шаг в 3D

В Tinkercad участники изучают основы 3D-моделирования, создают собственного персонажа и проектируют для него полноценную локацию

День 4

Архитектура в 3D

Осваивая SketchUp, ребята моделируют изометрическую комнату и разрабатывают планировку дома, знакомясь с принципами архитектурного проектирования

День 5

Креативный графический дизайн

Участники погружаются в графический дизайн: создают постер и экспериментируют с типографикой, осваивая выразительные текстовые эффекты

День 6

Игровая графика и анимация

Ребята изучают основы игрового дизайна, создают и анимируют персонажа в технике пиксель-арт, а также разрабатывают фон и игровые элементы будущего уровня

День 7

Сборка первой игры

В движке Construct 3 участники собирают первый игровой уровень и программируют его механику в визуальной среде

День 8

Расширение и интерфейс игры

Ребята усложняют игру: создают новый уровень, добавляют звуки и разрабатывают интерфейс с кнопками и меню

День 9

Тестирование и турнир

Участники дорабатывают и тестируют игру, исправляют ошибки, а затем проводят мини-турнир с презентацией и оценкой проектов

День 10

Финальная презентация

Ребята оформляют цифровое портфолио с итоговыми работами и презентуют свои проекты на открытом занятии, демонстрируя полученные навыки и результаты

декорациядекорация
Рекомендовано ЮНЕСКО

Рекомендовано ЮНЕСКО

Признан ЮНЕСКО лучшим международным проектом в области цифровых технологий и образования для детей.

80% практики — 20% теории

80% практики — 20% теории

Мы делаем упор на реальные навыки: вы учитесь не в теории, а на практике — с первого дня. Практика - разбор кейсов и реальные задачи. Теория только там, где она действительно нужна.

Полный день

19100 ₽
10 дней
7-14 лет

Старт летнего сезона ИТ-грамотность — 1.06.2026

Неполный день

11950 ₽
10 дней
7-14 лет

Старт летнего сезона ИТ-грамотность — 1.06.2026

Онлайн Полный День

19100 ₽
10 дней
7-14 лет

Старт летнего сезона ИТ-грамотность — 1.06.2026

Онлайн Неполный день

11950 ₽
10 дней
7-14 лет

Старт летнего сезона ИТ-грамотность — 1.06.2026

Скидка 80% детям участников СВО

Даем возможность детям и подросткам развиваться и воплощать мечты. Нажмите по изображению, чтобы узнать подробности акции.

как проходят каникулы

как проходят каникулы

Включено

👨🏻‍💻

Занятия по IT-направлениям  

✍🏻

Ежедневные отчеты для родителей в Клубном чате 

🎁

Подарки и сюрпризы

🍪

Перекус: чай, печенье

партнеры академии топ

компании, с которыми мы сотрудничаем

Программы обучения

на этих каникулах

Похожие продукты

Популярные курсы для детей

Узнать подробнее и записаться

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных